Evrenin Kapalı Devre Tasarımı ve
Fazla Yüklerin Sistemden Uzaklaştırılması
Arkadaşlar, daha önceki yazılarımda madde-enerji dönüşümünün örneklerine evrenimizin her yanında bulunan karadelik yapısında sıkça rastlayabildiğimizi söylemiştim. Hatta enerjinin de aslında maddenin bir formu olduğunu da söyledim. Peki aklınıza geliyor mu, madem madde aslında enerjiden ibaretse ve maddenin hal değiştirmesi gibi birbirine dönüşebiliyorsa ve ayrıca bağımsız gibi görünen nesnelerin birbirini etkilediği (mıknatıs ile demir çubuk gibi) biliniyorsa bu bütün evrenin aslında kapalı bir elektronik devre olduğu anlamına gelmez mi, muhtemelen biz insanlar bu kapalı elektronik sistemde akım işlevi görüyoruz. Yani birbirine hareket ediyormuş gibi görüünen 2 insanın bağlantısallık ağında birbirine yaklaştığını kim söyleyebilir? Doğru, elektronik devrelerde akım tek yönlü ilerler ama aslında her insan için ayrı elektronik devreler kurulmuş olup her insanın bu devre dahilinde hareket edebileceğini düşünemez miyiz?
Eğer biraz düşünürseniz “Kader” denilen niceliğin her birimizin içinde hareket ettiğimiz iletken tel olduğunu söyleyebileceğinize eminim. Bu modelde “Kaza” dediğimiz şeyse birer elektrik akımı olan bizlerin eşdeğer dirençli yol ayrımlarından birini tercih etme yeterliliği olduğunu rahatlıkla söyleriz.
Şimdi gelelim kapalı devre modellemesi yaptığımız evrenin bütününe, belki fark etmişsinizdir, bu kapalı devre evren modelinde elektrik yükünün aşırı olduğu (Entropinin çok yoğun olduğu) noktalarda mantığken bir açık anahtar olmalı ki entropinin fazlası oraya boşalabilsin. Bu modelleme için bunun eşdeğerini tahmin etmek zor değildir: “Karadelikler”.
Açık anahtar modellemesini de yaptığımıza göre gelelim Allah(cc) bu modeli nasıl içinde yaşadığımız evrene dönüştürdü sorusuna, aslında çok daha küçük bir prototipini sanal ortamda yapmaya çalışalım. Önce Pac-Man tarzında bir insan modellemesi yapalım. Bu Pac-Man önüne çıkan tüm yemleri yerse ne olur, çok çabuk kötü bir sonla karşılaşır. Hiçbir yemi yemezse ne olur, oyun çok çabuk bir şekilde Pac-Man’in tersine aldatmacayla oyunu geçmek istediğini fark eder ve yem olmayan yerde kötü bir sonla karşılaştırır. Peki Pac-Man doğru yolu nasıl bulur, oyunun krokisi ona verilirse hiçbir tuzağa düşmeden sona ulaşır. Peki gerçek hayatı Pac-Man oyunuyla modellediysek gerçek hayatta oyunun krokisini nasıl buluruz, işte tam bu yüzden gerçek hayatın tasarımcısının bizlere gönderdiği dinlere ve kutsal kitaplara uymalıyız. Bu konuda kutsal kitabın Allah’tan gönderildiği şekliyle korunmasına bakılır ve bu sürecin sonunda en güvenilir ve en sağlam delillere dayanan Kur’an-ı Kerim’den gerçek hayatın krokisini öğrenerek ona göre yaşamalı olduğumuz sonucu çıkar.
Yazan: Emre Pelit